lunes, marzo 31, 2008

Aviary: los súper pájaros


He estado experimentando con una herramienta web llamada Aviary, un proyecto que está en fase beta pero que promete mucho mucho...

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¿Y qué es Aviary? es una suite de herramientas creadas en Flex, una tecnología de Adobe que permite crear aplicaciones que se ejecutan en la web. Por lo tanto, cualquiera que tenga el complemento AIR (gratuito en el sitio de Adobe) puede utilizarlas.

Es muy curioso el ver la cantidad de aplicaciones gráficas que se tienen acá, cada una con su respectiva ave. El listado es como sigue:

Phoenix (Fénix) - Editor de imágenes
Toucan (Tucán) - Creador de paletas y mezclas de color
Peacock (Pavo real) - Generador de tramas basado en algoritmos
Raven (Cuervo) - Editor vectorial
Hummingbird (Colibrí) - Modelador y creador de texturas en 3D
Myna (Mina) - Editor de audio
Roc - Generador musical
Starling (Estornino) - Editor de video
Owl (Buho) - Editor de layouts
Penguin (Pingüino) - Procesador de texto
Pigeon (Paloma) - Simulador de pintura (alguien mencionó Painter??)
Tern (Charrán) - Generador de terrenos (?)
Horus - Editor tipográfico
Woodpecker (Carpintero) - Redimensionador de imágenes
Rookery (Colonia de aves) - Almacenaje y distribución de archivos
Hawk (Halcón) - Comercio de imágenes
Crane (Garza) - Imágenes de productos
Eagle (Aguila) - OpenID para cámaras digitales

Como se darán cuenta, es mucho. Hasta ahora, he probado Phoenix y Peacock y las dos son muy interesantes y versátiles. Puedes subir tus propias imágenes o linkear desde un archivo web. Los archivos resultantes se pueden guardar en los formatos ya conocidos (jpg, gif, png) o en un formato especial de la suite llamada .egg (creativos, no?), que puedes hacer pública y aparecerá en el sitio principal, ademas de poder servir como base para otras creaciones.

Lo triste es que está en beta, por lo que se puede ingresar solicitando una invitación desde la página principal. Esperemos a que esté disponible como beta público para poder disfrutar de estas aplicaciones.

¿El link? Acá




viernes, marzo 28, 2008

Ahsoka Tano - paso a paso

Primer paso-a-paso que escribo en este blog (y en el párrafo de vida que llevo). Está basado en la ilustración Ahsoka que está alojada en mi sitio de deviantART. Ojala les sirva.




Continúa...


Bien, lo primero es el dibujo. Yo soy muy aficionado en trabajar con grafito y hojas blancas, aunque me digan anticuado y todo eso... jeje. Así que hago el dibujo en grafito, procurando que la idea principal se mantenga.

Luego escaneo, y paso a Photoshop. Ahí y a base de paciencia, creo una nueva capa y "limpio" la imágen (sí, lo sé, es pega extra por dibujar dos veces, pero después se ve el resultado)

Después va el color base. Acá opté por poner el color de la piel de Ahsoka, un naranjo oscuro, como base de todo el dibujo:

Luego, a poner los colores base de las otras zonas, todo esto en capas separadas Tenemos una capa para el blanco de la cornamenta, otra para la ropa, otra para las manchas azules, etc...

Los ojos son algo más complejos, pero ni tanto. Para ellos hice x capas por cada detalle, y las manchas de luz se pusieron en la capa del trazado.


Hasta ahora, la imagen se ve bien, pero sin volumen. Y es ahora cuando son muy útiles las capas. Como cada área de color está sobre una capa transparente, puedo seleccionar cada zona por separado, y no mezclar las sombras. Para ello primero me ubico en la capa que necesito, luego voy a Selección>Cargar selección, y acepto. Después creo una capa nueva, donde pondré la sombra. Personalmente me gusta trabajar las sombras antes que las luces, porque me permite crear los volúmenes que necesito.

Para la selección del color, dependerá de el color base. A éste lo degradé a un tono muy oscuro sin llegar al negro, y el pincel estuvo con dureza 0, opacidad entre 6 y 12 (el 12 era cuando quería acabar luego), y flujo de 80. Recomiendo un pincel redondo sin ningún efecto. Si se trabaja con un tablero, modifiquen las propiedades del pincel para que gradúe la dimensión del trazo según la presión.

Luego de un rato las sombras quedaron así:


Con las luces se hace un proceso similar, pero en vez de que el tono sea oscuro, puede ser uno cercano al blanco, o al tono que tenga la luz ambiental. Acá no hay que temer a que haya mucha luz en ciertas zonas, porque eso le da volumen y mayor realismo.

Hasta ahora, todo bien... pero nos falta el sable. Ahsoka tiene un sable sencillo, metálico liso. Para pintarlo, seleccioné el área con la herramienta Lazo Poligonal, de modo de poder trabajar por separado la empuñadura, el soporte, el cañón emisor y el botón de accionado. En cada una de ellas usé la herramienta Degradado entre un gris al 80% y un blanco. Después pinté suavemente el reflejo de los dedos sobre el metal (no fue muy fino, pero cumplió su cometido)

El haz de luz tan característico es sencillo de hacer en Photoshop. Se selecciona el área donde irá el rayo en una capa nueva, y se pinta blanco. Luego a la capa se le da el efecto de Resplandor exterior con el color del sable.


Ahora sólo queda el fondo y el reflejo de luz verdosa sobre lo que corresponda. Al final, la imagen me quedó así:

No duden en dudar, ni menos de preguntar. Bye!

lunes, marzo 10, 2008

Editando el layout

Naniwanomiya
Si hay una cosa que no puedo soportar (al menos por un rato) es cuando, pudiéndose modificar el aspecto del blog, no se hace. Ahora que recién estoy experimentando con ésto, guardo los primeros intentos de cambiar el layout con paletas de colores extraidas de acá. Empezaré ahora a cambiar los tonos, e iré probando colores. Las propuestas son aceptadas, aunque igual trataré de darle un toque personal... jeje.

La plantilla inicial es la Minima.

Nos leemos!

Edit 28/03: Luego de pasar por una combinación algo "chillona", pruebo con una azul piedra llamada "riff on this". Me gusta mucho más que la anterior. Ahora veré el fondo, que sigue algo plano.

viernes, marzo 07, 2008

Un blog nuevo

He creado hoy otra bitácora, pero esta vez dedicada a mis dibujos. La dirección:

http://enmilapiz.blogspot.com

Acá profundizaré en algo que ni Fotolog ni deviantART dan sencillo: la muestra del proceso de trabajo. Pero ojo, no soy profesional, así que será más bien una muestra de ensayo y error.

Visitenme!

Mirka

Hace mucho que no dibujaba a este personaje... creo que lo voy a colorear en cuanto pueda. Cada avance que logre, lo iré publicando para que vean el proceso.

Hasta ahora, sólo portamina 0.5 HB