Desde hace no mucho he estado trabajando en diferentes programas gráficos, y eso ha sido un cambio total en la forma de ver y proyectar mis dibujos. He pasado de trazar lineas y pensar en escalas de grises a establecer combinaciones de color, puntos focales y composición.
Para muchos esto puede ser algo trivial, sobre todo si las notas que tuvieron en Artes Plásticas en el colegio fueron altas y sencillas de obtener; pero para mi, un tipo al que la profesora de artes miraba con piedad por las blasfemias manchadas que podía crear en una hoja de block sólo con témpera, es un avance notable.
Empecé a dibujar como corresponde, o al menos de un modo relativamente decente, cuando iba en primero medio, en un colegio técnico y sin clases de Artes de ningún tipo (lo más cercano era dibujo técnico). Y siempre creando dibujos con grafito por una sencilla razón: se puede corregir.
Ya entrado a la UTEM empecé a trabajar el concepto de color, tanto porque me llamó la atención como porque o si no me iba al carajo con las notas. El asunto es que hasta el día de hoy me cuesta el trabajar matices, rematar colores y mezclar armonias, sin embargo ahora comprendo mejor los procesos de color y los de luces y sombras.
En cuanto a programas, he experimentado con dos en particular:
Painter X, de Corel: me permite ilustrar como si estuviera frente a un medio real, pudiendo elegir entre oleos, acuarelas, tintas, acrílicos y muchos más. (Ejemplo)
Colors!, para NintendoDS: un homebrew muy particular en el cual, por medio del stylus, puedes pintar con colores puros sobre la pantalla táctil de la consola. Lo increible es que puedes hacer dibujos de calidad medio-alta, que se almacenan en formato PNG. Permite reproducir el proceso y enfrascarse en los detalles.
(Ejemplo)
Nos leemos!
viernes, mayo 30, 2008
viernes, abril 25, 2008
FontStruct: crea tus tipografías
Con una interfaz muy intuitiva, el sitio FontShop sacó a la luz una herramienta web para crear tus propias fuentes tipográficas. ¡Y lo mejor de todo es que son descargables y gratis!
Continúa
Así como lo leen, la herramienta se llama FontStruct y se basa en módulos ubicables en celdas. Me explico con la siguiente imágen:
Acá se puede notar que al costado izquierdo existen "formas". Pues bien, esas formas se pueden ubicar en las celdas del espacio de trabajo.
Es sumamente simple crear tipos. De hecho, hoy en un rato creé mi primera fuente completa. Es más, lo mejor es que son descargables en formato ttf (TrueType Font), con lo que es compatible con Windows, Linux y Mac.
La fuente que yo hice:
Las fuentes pueden ser privadas o públicas y todas tienen licencia Creative Commons para su libre distribución. Puedes elegir el tipo de CC a tu gusto.
Disfruten!!
Link, acá
viernes, abril 18, 2008
Colour Lovers: por amor al color

Un buen sitio para encontrar esas combinaciones de color que a veces cuestan (en mi caso es así) es ColourLovers. Y no sólo paletas, sino muchas otras cosas.
Continúa...
ColourLovers.com tiene esa gracia de sacar de apuros. Aparte de las paletas, tienen a disposición tramas para fondos web de muy buena calidad (en gustos no hay nada escrito, y hay para todos los gustos) con sus sistemas de calificación.
Una de las gracias es que, tanto en las paletas como en las tramas, te especifican los colores utilizados tanto en modo hexadecimal como en RGB, lo cual siempre se agradece. Y es una ventaja, ya que puedes hacer tus búsquedas basadas en un tono, un color específico, por el autor o por puntuación de los objetos.
Puedes suscribirte, crear tus propias combinaciones y compartirlas con los demás visitantes del sitio. Además una vez inscrito puedes descargar la paleta para Photoshop, Illustrator, Gimp, HTML, comprimido como ZIP, etc... En fin, una gran alternativa para salir de apuros y ahorrarse el problema de la gama cromática.
Link: http://www.colourlovers.com
miércoles, abril 09, 2008
El procesador
Ayer logré, por fin, cambiar el procesador de mi computador, tán pequeño él. El asunto es que antes intentaba trabajar con un Celeron de 1.6 y con míseros 256 en RAM. Lo único bueno era la tarjeta de video, una nVidia FX5200 (está bien, no era tan buena, pero me sacaba el cacho de usar memoria de procesos).
Continúa...
Después mi existencia fue menos dolorosa, al agregar 512 de RAM y llegar con eso a unos moderados 670 MB.
Pero ayer, ayer por fin me deshice del cerebro pequeño de mi PC y, cual Frankenstein, instalé un Pentium 4 de 2,6 GHz, ante los rostros incrédulos de mi familia.
¿El resultado? increible. Trabajé sin parar por casi 4 horas, tenía varias aplicaciones abiertas (Photoshop y Firefox entre ellas) y, lo mejor, ¡¡NO SE COLGÓ!!
¿Por qué comento esto acá? porque afecta directamente a los tiempos de trabajo en cada ilustración. Antes me podía demorar hasta 8 o 9 horas, entrecortadas por los cuelgues y reinicios (el dibujo de Pepper que está en deviantART fue todo un parto), y ahora es hasta cómodo el sentarse y trabajar en un dibujo. Hay gente que dice que no importa mucho, porque lo importante es la técnica. Yo pienso que las dos cosas son importantes, porque así te despreocupas de que en cualquier momento tu equipo colapse y tengas que empezar otra vez.
Bien, se vienen más dibujos!
Continúa...
Después mi existencia fue menos dolorosa, al agregar 512 de RAM y llegar con eso a unos moderados 670 MB.
Pero ayer, ayer por fin me deshice del cerebro pequeño de mi PC y, cual Frankenstein, instalé un Pentium 4 de 2,6 GHz, ante los rostros incrédulos de mi familia.
¿El resultado? increible. Trabajé sin parar por casi 4 horas, tenía varias aplicaciones abiertas (Photoshop y Firefox entre ellas) y, lo mejor, ¡¡NO SE COLGÓ!!
¿Por qué comento esto acá? porque afecta directamente a los tiempos de trabajo en cada ilustración. Antes me podía demorar hasta 8 o 9 horas, entrecortadas por los cuelgues y reinicios (el dibujo de Pepper que está en deviantART fue todo un parto), y ahora es hasta cómodo el sentarse y trabajar en un dibujo. Hay gente que dice que no importa mucho, porque lo importante es la técnica. Yo pienso que las dos cosas son importantes, porque así te despreocupas de que en cualquier momento tu equipo colapse y tengas que empezar otra vez.
Bien, se vienen más dibujos!
martes, abril 01, 2008
Space Invaders: 30 años de invasión

Space Invaders, el juego clásico de las recreativas, cumple hoy 30 años de existencia, y Yahoo! Japan está celebrándolo de una manera muy particular. El clásico juego fue creado el año 1978 por Tomohiro Nishikado, para la empresa Taito Co., y fue distribuido por Midway, quien ya trabajaba en las máquinas de Pinball ("flippers", como les llamamos acá).
A modo de anécdota, la máquina en la que corría el juego tenía dos características principales. La primera es que no veías la pantalla de forma directa, sino que a través de un juego de espejos, lo que la hacía tener un efecto muy extraño en los bordes. Cuando era pequeño casi no alcanzaba a mirar la pantalla y cuando grande recién pude descubrir por qué las naves se movían al revés.
Otra característica era que no usaba joystick, ni ningún tipo de manillas. De hecho, sólo habían cinco botones: Left, Right, Fire, One player y Two player. Con el tiempo los botones de dirección se reemplazaron por una manilla que iba sólo en sentido horizontal y se implementó un segundo botón de Fire al lado izquierdo para los zurdos.
El diseño de los personajes está basado en la interpretación de Tomohiro para los seres alienígenas de "La Guerra de los Mundos" y la gráfica de otro juego de Taito llamado Space Monsters.
Para jugar un trial, haz click acá
Fuentes: Fayerwayer.com, Wikipedia, Yahoo! Japan
lunes, marzo 31, 2008
Aviary: los súper pájaros
He estado experimentando con una herramienta web llamada Aviary, un proyecto que está en fase beta pero que promete mucho mucho...
Continúa leyendo...
¿Y qué es Aviary? es una suite de herramientas creadas en Flex, una tecnología de Adobe que permite crear aplicaciones que se ejecutan en la web. Por lo tanto, cualquiera que tenga el complemento AIR (gratuito en el sitio de Adobe) puede utilizarlas.
Es muy curioso el ver la cantidad de aplicaciones gráficas que se tienen acá, cada una con su respectiva ave. El listado es como sigue:
Phoenix (Fénix) - Editor de imágenes
Toucan (Tucán) - Creador de paletas y mezclas de color
Peacock (Pavo real) - Generador de tramas basado en algoritmos
Raven (Cuervo) - Editor vectorial
Hummingbird (Colibrí) - Modelador y creador de texturas en 3D
Myna (Mina) - Editor de audio
Roc - Generador musical
Starling (Estornino) - Editor de video
Owl (Buho) - Editor de layouts
Penguin (Pingüino) - Procesador de texto
Pigeon (Paloma) - Simulador de pintura (alguien mencionó Painter??)
Tern (Charrán) - Generador de terrenos (?)
Horus - Editor tipográfico
Woodpecker (Carpintero) - Redimensionador de imágenes
Rookery (Colonia de aves) - Almacenaje y distribución de archivos
Hawk (Halcón) - Comercio de imágenes
Crane (Garza) - Imágenes de productos
Eagle (Aguila) - OpenID para cámaras digitales
Como se darán cuenta, es mucho. Hasta ahora, he probado Phoenix y Peacock y las dos son muy interesantes y versátiles. Puedes subir tus propias imágenes o linkear desde un archivo web. Los archivos resultantes se pueden guardar en los formatos ya conocidos (jpg, gif, png) o en un formato especial de la suite llamada .egg (creativos, no?), que puedes hacer pública y aparecerá en el sitio principal, ademas de poder servir como base para otras creaciones.
Lo triste es que está en beta, por lo que se puede ingresar solicitando una invitación desde la página principal. Esperemos a que esté disponible como beta público para poder disfrutar de estas aplicaciones.
¿El link? Acá
viernes, marzo 28, 2008
Ahsoka Tano - paso a paso
Primer paso-a-paso que escribo en este blog (y en el párrafo de vida que llevo). Está basado en la ilustración Ahsoka que está alojada en mi sitio de deviantART. Ojala les sirva.

Continúa...
Bien, lo primero es el dibujo. Yo soy muy aficionado en trabajar con grafito y hojas blancas, aunque me digan anticuado y todo eso... jeje. Así que hago el dibujo en grafito, procurando que la idea principal se mantenga.
Luego escaneo, y paso a Photoshop. Ahí y a base de paciencia, creo una nueva capa y "limpio" la imágen (sí, lo sé, es pega extra por dibujar dos veces, pero después se ve el resultado)
Después va el color base. Acá opté por poner el color de la piel de Ahsoka, un naranjo oscuro, como base de todo el dibujo:
Luego, a poner los colores base de las otras zonas, todo esto en capas separadas Tenemos una capa para el blanco de la cornamenta, otra para la ropa, otra para las manchas azules, etc...
Los ojos son algo más complejos, pero ni tanto. Para ellos hice x capas por cada detalle, y las manchas de luz se pusieron en la capa del trazado.

Hasta ahora, la imagen se ve bien, pero sin volumen. Y es ahora cuando son muy útiles las capas. Como cada área de color está sobre una capa transparente, puedo seleccionar cada zona por separado, y no mezclar las sombras. Para ello primero me ubico en la capa que necesito, luego voy a Selección>Cargar selección, y acepto. Después creo una capa nueva, donde pondré la sombra. Personalmente me gusta trabajar las sombras antes que las luces, porque me permite crear los volúmenes que necesito.
Para la selección del color, dependerá de el color base. A éste lo degradé a un tono muy oscuro sin llegar al negro, y el pincel estuvo con dureza 0, opacidad entre 6 y 12 (el 12 era cuando quería acabar luego), y flujo de 80. Recomiendo un pincel redondo sin ningún efecto. Si se trabaja con un tablero, modifiquen las propiedades del pincel para que gradúe la dimensión del trazo según la presión.
Luego de un rato las sombras quedaron así:

Con las luces se hace un proceso similar, pero en vez de que el tono sea oscuro, puede ser uno cercano al blanco, o al tono que tenga la luz ambiental. Acá no hay que temer a que haya mucha luz en ciertas zonas, porque eso le da volumen y mayor realismo.
Hasta ahora, todo bien... pero nos falta el sable. Ahsoka tiene un sable sencillo, metálico liso. Para pintarlo, seleccioné el área con la herramienta Lazo Poligonal, de modo de poder trabajar por separado la empuñadura, el soporte, el cañón emisor y el botón de accionado. En cada una de ellas usé la herramienta Degradado entre un gris al 80% y un blanco. Después pinté suavemente el reflejo de los dedos sobre el metal (no fue muy fino, pero cumplió su cometido)
El haz de luz tan característico es sencillo de hacer en Photoshop. Se selecciona el área donde irá el rayo en una capa nueva, y se pinta blanco. Luego a la capa se le da el efecto de Resplandor exterior con el color del sable.

Ahora sólo queda el fondo y el reflejo de luz verdosa sobre lo que corresponda. Al final, la imagen me quedó así:
No duden en dudar, ni menos de preguntar. Bye!

Continúa...
Bien, lo primero es el dibujo. Yo soy muy aficionado en trabajar con grafito y hojas blancas, aunque me digan anticuado y todo eso... jeje. Así que hago el dibujo en grafito, procurando que la idea principal se mantenga.
Luego escaneo, y paso a Photoshop. Ahí y a base de paciencia, creo una nueva capa y "limpio" la imágen (sí, lo sé, es pega extra por dibujar dos veces, pero después se ve el resultado)
Después va el color base. Acá opté por poner el color de la piel de Ahsoka, un naranjo oscuro, como base de todo el dibujo:
Luego, a poner los colores base de las otras zonas, todo esto en capas separadas Tenemos una capa para el blanco de la cornamenta, otra para la ropa, otra para las manchas azules, etc...
Los ojos son algo más complejos, pero ni tanto. Para ellos hice x capas por cada detalle, y las manchas de luz se pusieron en la capa del trazado.
Hasta ahora, la imagen se ve bien, pero sin volumen. Y es ahora cuando son muy útiles las capas. Como cada área de color está sobre una capa transparente, puedo seleccionar cada zona por separado, y no mezclar las sombras. Para ello primero me ubico en la capa que necesito, luego voy a Selección>Cargar selección, y acepto. Después creo una capa nueva, donde pondré la sombra. Personalmente me gusta trabajar las sombras antes que las luces, porque me permite crear los volúmenes que necesito.
Para la selección del color, dependerá de el color base. A éste lo degradé a un tono muy oscuro sin llegar al negro, y el pincel estuvo con dureza 0, opacidad entre 6 y 12 (el 12 era cuando quería acabar luego), y flujo de 80. Recomiendo un pincel redondo sin ningún efecto. Si se trabaja con un tablero, modifiquen las propiedades del pincel para que gradúe la dimensión del trazo según la presión.
Luego de un rato las sombras quedaron así:

Con las luces se hace un proceso similar, pero en vez de que el tono sea oscuro, puede ser uno cercano al blanco, o al tono que tenga la luz ambiental. Acá no hay que temer a que haya mucha luz en ciertas zonas, porque eso le da volumen y mayor realismo.
Hasta ahora, todo bien... pero nos falta el sable. Ahsoka tiene un sable sencillo, metálico liso. Para pintarlo, seleccioné el área con la herramienta Lazo Poligonal, de modo de poder trabajar por separado la empuñadura, el soporte, el cañón emisor y el botón de accionado. En cada una de ellas usé la herramienta Degradado entre un gris al 80% y un blanco. Después pinté suavemente el reflejo de los dedos sobre el metal (no fue muy fino, pero cumplió su cometido)
El haz de luz tan característico es sencillo de hacer en Photoshop. Se selecciona el área donde irá el rayo en una capa nueva, y se pinta blanco. Luego a la capa se le da el efecto de Resplandor exterior con el color del sable.
Ahora sólo queda el fondo y el reflejo de luz verdosa sobre lo que corresponda. Al final, la imagen me quedó así:
No duden en dudar, ni menos de preguntar. Bye!lunes, marzo 10, 2008
Editando el layout



Si hay una cosa que no puedo soportar (al menos por un rato) es cuando, pudiéndose modificar el aspecto del blog, no se hace. Ahora que recién estoy experimentando con ésto, guardo los primeros intentos de cambiar el layout con paletas de colores extraidas de acá. Empezaré ahora a cambiar los tonos, e iré probando colores. Las propuestas son aceptadas, aunque igual trataré de darle un toque personal... jeje.
La plantilla inicial es la Minima.
Nos leemos!
Edit 28/03: Luego de pasar por una combinación algo "chillona", pruebo con una azul piedra llamada "riff on this". Me gusta mucho más que la anterior. Ahora veré el fondo, que sigue algo plano.
viernes, marzo 07, 2008
Un blog nuevo
He creado hoy otra bitácora, pero esta vez dedicada a mis dibujos. La dirección:
http://enmilapiz.blogspot.com
Acá profundizaré en algo que ni Fotolog ni deviantART dan sencillo: la muestra del proceso de trabajo. Pero ojo, no soy profesional, así que será más bien una muestra de ensayo y error.
Visitenme!
http://enmilapiz.blogspot.com
Acá profundizaré en algo que ni Fotolog ni deviantART dan sencillo: la muestra del proceso de trabajo. Pero ojo, no soy profesional, así que será más bien una muestra de ensayo y error.
Visitenme!
Mirka
miércoles, febrero 20, 2008
De Paypal a AlertPay...
Un día me puse a conversar con Toto acerca de no se qué tema y salió eso de ganar plata por clicks en publicidades, y él me dijo que estaba inscrito en Bux, y que pagaban US$0,01 por click. Yo lo encontré miserable, pero igual me inscribí para ver qué tal. El asunto es que he estado haciendo clicks en Bux.to para obtener platita, y por lo que he leido, eso resulta. Ya llevo alrededor de US$6 y a los 10 uno ya puede ir y depositarla en su cuenta virtual.
La cosa es que cambiaron de lugar de depósito. Antes funcionaban con PayPal, lo que me daba cierta seguridad de que podía hacer algo con los centavos, pero ahora trabajan con AlertPay, que no es tan famosa como la anterior, pero es igual de segura.
¿Por qué el cambio? PayPal cambió sus políticas al trabajar con sitios como Bux, lo que impidió continuar con el servicio en este (y quizás en cuantos otros) sitios de pago x clicks.
A ver si ahora me acostumbro a esto... y a ver si logro usar la plata en algo cuando la saque.
Deseenme suerte XD
La cosa es que cambiaron de lugar de depósito. Antes funcionaban con PayPal, lo que me daba cierta seguridad de que podía hacer algo con los centavos, pero ahora trabajan con AlertPay, que no es tan famosa como la anterior, pero es igual de segura.
¿Por qué el cambio? PayPal cambió sus políticas al trabajar con sitios como Bux, lo que impidió continuar con el servicio en este (y quizás en cuantos otros) sitios de pago x clicks.
A ver si ahora me acostumbro a esto... y a ver si logro usar la plata en algo cuando la saque.
Deseenme suerte XD
lunes, enero 21, 2008
Clan
No estoy solo. Realmente no lo estoy, y no lo siento así. Por más que haya gente que lo piense y complote para romper este status quo, no me siento abandonado ni alejado de los demás.
A mi lado siento a la gente que realmente me quiere, y que me acepta con todos mis defectos y virtudes. Ellos son mi clan, mi comunidad. Aunque comenzamos a juntarnos en la enseñanza media, aún seguimos uno al lado del otro, y eso en los tiempos que corren es digno de agradecer.
Aunque fuimos muchos, ahora sólo seis de nosotros seguimos presentes. Akust, Toto, Bell, Carito, Micky y yo formamos el conglomerado multimedial Maluki, y aunque el nombre suene pomposo y algo falso, no está en duda la veracidad del término. Porque al final nos estamos volviendo multimediales, haciendo cosas diferentes, participando en diversas corrientes de opinión, cada uno con diferentes responsabilidades, con diferentes oficios e incluso diferentes religiones (aunque nos encontramos en el pensamiento salesiano). Hemos crecido y elegido, desde hace más de diez años. Y seguimos ahí.
Gracias por todo. Por las risas y las peleas. Por las luces y las sombras. Por las noches y los días. Por las comidas. Pero más que nada, por estar ahí.
A mi lado siento a la gente que realmente me quiere, y que me acepta con todos mis defectos y virtudes. Ellos son mi clan, mi comunidad. Aunque comenzamos a juntarnos en la enseñanza media, aún seguimos uno al lado del otro, y eso en los tiempos que corren es digno de agradecer.
Aunque fuimos muchos, ahora sólo seis de nosotros seguimos presentes. Akust, Toto, Bell, Carito, Micky y yo formamos el conglomerado multimedial Maluki, y aunque el nombre suene pomposo y algo falso, no está en duda la veracidad del término. Porque al final nos estamos volviendo multimediales, haciendo cosas diferentes, participando en diversas corrientes de opinión, cada uno con diferentes responsabilidades, con diferentes oficios e incluso diferentes religiones (aunque nos encontramos en el pensamiento salesiano). Hemos crecido y elegido, desde hace más de diez años. Y seguimos ahí.
Gracias por todo. Por las risas y las peleas. Por las luces y las sombras. Por las noches y los días. Por las comidas. Pero más que nada, por estar ahí.
miércoles, enero 02, 2008
Un nuevo año nuevo
A pesar del Transantiago, del calor, del frío, de los temblores y de muchas otras cosas, ya pasamos al 2008 con la sensación de que, al menos en mi vida personal, las cosas van mutando, evolucionando hacia algo mejor.
Puntos a destacar para este año son mi nuevo trabajo (que en realidad no es nuevo, sino en un lugar distinto), los proyectos que empecé a vislumbrar el año recién pasado (DeviantArt en particular) y la búsqueda casi concluida de mi independencia económica (me alcanza, pero no me sobra).
Puntos en contra creo que no hay. Una que otra carencia, pero nada tan grave.
Según los chinos, es el año de la Rata, primer signo de ese zodiaco. Cuenta la historia que, cuando Buda mandó llamar a los animales a su presencia, el primero en llegar fue el buey... o debería haber sido, pues venía la rata astuta y oportunista detrás y, antes de que el gran animal arribara junto a la divinidad, el roedor saltó sobre el lomo del buey y llegó primero. A las 12 primeras bestias que llegaron, Buda los recompensó entregándoles a cada cual una constelación.
Es un año de oportunidades, de instantes notables. Entre todo ese caos hay que tener la mente tranquila para saber tomar las mejores decisiones.
Feliz 2008! que todos sus propósitos se hagan realidad!
Puntos a destacar para este año son mi nuevo trabajo (que en realidad no es nuevo, sino en un lugar distinto), los proyectos que empecé a vislumbrar el año recién pasado (DeviantArt en particular) y la búsqueda casi concluida de mi independencia económica (me alcanza, pero no me sobra).
Puntos en contra creo que no hay. Una que otra carencia, pero nada tan grave.
Según los chinos, es el año de la Rata, primer signo de ese zodiaco. Cuenta la historia que, cuando Buda mandó llamar a los animales a su presencia, el primero en llegar fue el buey... o debería haber sido, pues venía la rata astuta y oportunista detrás y, antes de que el gran animal arribara junto a la divinidad, el roedor saltó sobre el lomo del buey y llegó primero. A las 12 primeras bestias que llegaron, Buda los recompensó entregándoles a cada cual una constelación.
Es un año de oportunidades, de instantes notables. Entre todo ese caos hay que tener la mente tranquila para saber tomar las mejores decisiones.
Feliz 2008! que todos sus propósitos se hagan realidad!
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